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Libros
Ajedrez: el inicio Hombre vs Máquina
El ser humano se distingue por poseer la prodigiosa capacidad de raciocinio. Los animales, en cambio, actúan por instinto y las computadoras por la inteligencia artificial. En este libro se narra cómo pudo haber sido el inicio del juego de ajedrez situándose donde posiblemente se creó entre los años 700 y 600 antes de la era común, llevándonos a imaginar cómo sería el maravilloso mundo de esa época en torno al juego. Al transcurrir de los años y con la distribución del juego alrededor de todo el mundo, nos trasladaremos hasta situarnos en los tiempos actuales donde un campeón mundial juega un match por el título mundial del ajedrez contra una computadora. ¿Logrará ganarle? En esta aventura, la narrativa nos conducirá a través de mensajes que enaltecen al ser humano tales como la tolerancia, la humildad, la puntualidad, el amor, la confianza y la lealtad tan olvidadas en la actualidad. En contraste con estas acciones se evidenciarán la soberbia, la ambición, el egoísmo, la mentira, la envidia y el engaño. Manifestaciones que, en contraposición con la inteligencia que nos distingue de todos los seres vivos, nos desprestigian y perjudican. Finalmente, se reconoce que no basta con tener una inteligencia humana sobresaliente si no se evidencia la sabiduría vinculada con la perspicacia, cualidades que motivan a meditar siempre antes de actuar.
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Libros
Aprende Aperturas
Se denomina apertura a los primeros movimientos de una partida de ajedrez. Conocer las diferentes aperturas brinda al aficionado una forma segura y eficaz de empezar el juego. Los diferentes sistemas de apertura se han ido modificando y depurando a lo largo de la historia del ajedrez, conformando así un catálogo del que se pueden extraer formas de juego, recomendaciones, consejos… pero fundamentalmente estructuras confiables para iniciar la partida. El paso previo para que un jugador pueda crear su propio repertorio es conocer lo que ya han estudiado los grandes maestros. Aprende aperturas condensa, de forma actualizada, ese gran catálogo de aperturas y lo divide en cuatro grandes categorías
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Libros
¡A JUGAR YA! BÁSICO
¡A Jugar ya! es un libro de aventuras que se desarrolla en el tablero de ajedrez. Allí encontrarás poderosos personajes (el rey, la dama, los alfiles, las torres… entre otros), con los que participarás en intensas batallas, aprenderás ingeniosas tácticas y agudas estrategias para no dejarte vencer por tu rival y ganar muchas partidas. Ni bien abras el libro, ya jugarás al ajedrez. ¡Buena suerte!
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Libros
Los 100 finales que hay que saber
Los finales “que hay que saber” son relativamente pocos. Aquí se han seleccionado los 100 que el autor ha considerado más útiles. A través de explicaciones detalladas y amenas, con ayuda de gran cantidad de imágenes, ofreciendo gran cantidad de reglas simples y resumiendo con claridad los conocimientos más importantes, no hay duda de que el lector mejorará en el desenlace de sus partidas.
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Libros
El Ajedrez Creativo de Efim Geller (1946-1967)
El ajedrez creativo de Efim Geller es la obra más completa de Geller, con sus trabajos más relevantes (Gran maestro Geller y Cómo derrotar a los campeones, en las que se basa la obra en inglés Application of Chess Theory) además de todos sus artículos publicados en las revistas soviéticas entre 1970 y 1990. En total, 135 partidas comentadas.Excelentes comentarios conceptuales, análisis, así como las impresiones del propio Geller durante la partida. Este libro todavía no ha salido publicado en inglés y ha sido traducido del ruso.
Geller fue 6 veces candidato al título mundial en la época dorada del ajedrez, entrenador de Karpov, Spassky, Botvinnik, Smyslov, y uno de los pocos jugadores que tenía score favorable con Bobby Fischer, Botvinnik, Petrosian y Smyslov.
Es el primer volumen de una obra que salió publicada en ruso hace muy pocos años gracias al esfuerzo personal del MI Maxim Notkin, actual editor de la revista rusa 64, quien se encargó de incluir algunos interesantes análisis de los momentos críticos de las partidas, contrastadas con el módulo informático.SKU: n/a -
Ajedrez, Curiosidades, House of Staunton
House of Staunton Superior Chess Box Red Burl
La Caja de Ajedrez Superior fue diseñada por los expertos en ajedrez de la Casa de Staunton para ofrecer a los coleccionistas la posibilidad de ver sus piezas de ajedrez mientras las almacenan. Cuenta con una gran ventana de exhibición de vidrio en la tapa y es la manera perfecta de exhibir su juego favorito de piezas.
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Combos, Libros
Colección ¡A JUGAR YA!
¡A JUGAR YA! – Colección de 4 libros para aprender ajedrez paso a paso
Descubre la colección ¡A JUGAR YA!, una serie de 4 libros cuidadosamente diseñados para iniciar y acompañar el aprendizaje del ajedrez de forma progresiva, divertida y eficaz. Publicada por La Casa del Ajedrez, esta colección es ideal para niños, jóvenes y adultos que desean adentrarse en el fascinante mundo del ajedrez o fortalecer sus conocimientos desde la base.
Cada volumen está estructurado con explicaciones claras, ejercicios prácticos y un enfoque pedagógico que convierte el aprendizaje en una experiencia estimulante y entretenida. Desde los movimientos básicos hasta conceptos tácticos y estratégicos más avanzados, ¡esta colección lo tiene todo!
¿Qué encontrarás en la colección?
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Reglas básicas del ajedrez y movimientos de cada pieza
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Ejercicios ilustrados y partidas comentadas
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Introducción a la táctica, estrategia y finales sencillos
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Actividades para reforzar el pensamiento lógico y la toma de decisiones
Perfecta para el aula, clubes de ajedrez o el estudio individual, la colección ¡A JUGAR YA! es una herramienta fundamental para quienes desean construir una base sólida en el ajedrez mientras se divierten.
¡Empieza a jugar y a aprender desde hoy!
Colección de 4 libros:
¡A JUGAR YA! Ajedrez para niños 0
¡A JUGAR YA! Ajedrez para niños Básico
¡A JUGAR YA! Ajedrez para niños Intermedio
¡A JUGAR YA! Ajedrez para niños Superior
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Libros
Desarrolle su cálculo en ajedrez FINALES
El propósito de los ejercicios incluidos en este libro es mejorar las habilidades de cálculo en el final. Resolverlos ayudará al lector a ampliar su conocimiento y comprensión de esta fase del juego. Como la característica principal es el material limitado en el tablero, existen probabilidades de que los patrones que descubra en la lectura de este libro aparezcan en sus partidas, por tanto ¡debe intentar imprimirlos en algún lugar de su memoria!
Un capítulo introductorio de “Calentamiento” seguido otros 10 apartados abordan los finales desde diferentes ángulos: “Encuentre la victoria técnica”; “Golpes tácticos inesperados” o “Un sexto sentido para los finales”… El capítulo clave para convertirse en un especialista en finales es sin duda “¡Ponga a prueba sus reflejos” ¡Mientras mejores reflejos desarrolle, mejor jugador de finales será!
A lo largo del libro, los ejercicios más desafiantes están marcados con un (*). Las posiciones teóricas, que son esenciales para memorizar, están indicadas con una (T). Al inicio de cada capítulo, una sección de ayuda le brindará orientación para los ejercicios marcado con un asterisco. ¡Esperamos que este libro sea un excelente complemento a su conocimiento sobre finales!
Romain Edouard, que ha alcanzado un ELO de 2702 puntos, forma parte del equipo nacional francés desde 2001. En el año 2006 ganó la medalla de oro en el europeo sub-16 y en el 2007, la medalla de plata en el europeo sub-18 y en el campeonato del mundo sub-18. Desde que se convirtió en Gran Maestro a los 18 años, ganó numerosos torneos internacionales, Al Ain Open 2012, Dubai Open 2014, entre otros. Edouard es reconocido como un jugador dinámico y como un experto luchador por la iniciativa desde el primer movimiento. Ha escrito cuatro libros. Es además columnista de prestigiosos medios como Chess Base, Europe Echecs y Chess Review
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Libros
MANUAL DE MEDIO JUEGO DE ZLOTNIK
Si quieres mejorar tu medio juego, deberás desarrollar un instinto para las posiciones.
Para guiar tu razonamiento durante la partida debes ser capaz de recurrir a un arsenal de ideas y métodos típicos.
Este libro te ofrece exactamente eso: el legendario material de estudio de Zlotnik sobre el medio juego, modernizado y mucho más ampliado.
Incluye más de 160 ejercicios prácticos, con sus soluciones bien explicadas.
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Libros
Mates esenciales III
Para todos los jugadores de ajedrez, principiantes o campeones, niños o adultos, dar mate es la más grande emoción que puede brindar el juego. La habilidad para encontrar jaque mate es una destreza esencial. Esta obra de tres volúmenes le muestra cómo debe hacerse. Con la ayuda del Gran Maestro John Nunn, estará listo para impresionar a su oponente con un jaque mate mortífero, tanto en un torneo escolar, como en una partida de club o incluso en un campeonato. Centrándose solo en posiciones extraídas de partidas reales, de jugadores aficionados y de encuentros entre Grandes Maestros, Nunn asegura que los mates que se muestran son aquéllos que aparecen con mayor frecuencia en la vida real.
También enfatiza en temas e ideas que se suelen perder de vista en la práctica. Resolviendo estos ejercicios, su “archivo mental de modelos” crecerá, provocando que su fuerza de juego experimente un notable incremento.
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Viaje al reino del Ajedrez
El ajedrecista necesita el libro de ajedrez del mismo modo que el músico necesita las notas». Estas palabras de los autores del presente volumen sintetizan con acierto el porqué de una obra específicamente dedicada a este apasionante juego. Este libro de ajedrez es un instrumento imprescindible, tanto para el principiante como para el jugador experimentado. Este encontrará en sus páginas elementos que le permitan desarrollar y perfeccionar sus conocimientos; aquel, un apoyo con el que dar sus primeros pasos sin titubeos, evitando así el desánimo de inútiles caídas. Los autores, el gran maestro Averbach y el maestro Beilin, que cuentan con una dilatada experiencia en la didáctica de este juego, se proponen ser los guías del lector en un interesante viaje al mágico mundo del ajedrez.
A partir de los principios más elementales (las reglas y el movimiento de las piezas), los autores enseñan al lector la belleza y el contenido de este juego milenario.
Libro abierto a todos aquellos que deseen iniciarse con seriedad y para todas las edades, Viaje al reino del Ajedrez cumple su cometido apoyándose en dos pilares muy valiosos: amenidad y rigor.
Una obra legendaria en la Unión Soviética, con el que muchos aprendieron a jugar, y que vendió cerca de un millón de ejemplares. Editorial Chessy rescata esta obra editada por vez primera en España por Ediciones Martínez Roca, actualizando su contenido para disfrute de nuevas generaciones.
El autor, Yuri Averbach, uno de los Grandes Maestros más fuertes del mundo en los años 50 y 60 del siglo pasado, y ex campeón de la URSS en 1954, es una de las figuras más polifacéticas de la Historia del Ajedrez: compositor de problemas, historiador, autor de libros de notable prestigio (con atención especial a sus manuales de finales), ex presidente de la Federación Soviética, árbitro internacional en Campeonatos del Mundo y Olimpiadas, etcétera.
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Alexander Alekhine Mis mejores partidas 1924-1937
La complejidad y la riqueza del ajedrez de Alekhine ha cautivado a los grandes ajedrecistas de todos los tiempos. Su juego crítico, la precisión de sus análisis, la profundidad de sus combinaciones, conforman un legado ante el cual, ajedrecistas de la talla de Karpov, Kasparov o Fischer, por mencionar algunos, no han escatimado elogios.
Las partidas analizadas por Alekhine transmiten ese esquema de pensamiento sagaz, agudo y combativo que el genio ruso aportó a la historia del juego. Esta obra traza las líneas maestras del ajedrez de todos los tiempos y resulta indispensable para la formación de aficionados de todos los niveles.
“El estilo de Alekhine es la personificación de la agresividad psicológica. Descomunal preparación previa, energía explosiva en el tablero, ambición maníaca de rematar al rival en virtud de una rica fantasía combinativa”. Gary Kasparov
Mis mejores partidas 1924-1937
El ajedrez debe a Alekhine no sólo el tesoro de sus formidables producciones como jugador, sino, además, el haber recogido y analizado sus partidas en una obra inmortal. Este libro recoge la primera parte de esa obra y comprende cien partidas seleccionadas entre aquellas que el genio consideró mejores de toda su primera época, de 1908 a 1923. El aficionado tiene la fortuna de conocer, conducido de la mano del propio Alekhine, la maravillosa técnica del gran campeón en un libro que es, a la vez, un tratado de enseñanza del juego y un legado para la historia del ajedrez.
Alexander Alekhine (1892-1946) nació en Moscú, en el seno de una familia aristocrática. Ganó su título de maestro en el año 1909, en San Petersburgo, a los 16 años. Tenía un juego arriesgado y ofensivo y fue uno de los mejores ajedrecistas de la historia. En el año 1927 logró ganarle el campeonato mundial al gran maestro cubano Capablanca, con quien tenía una especial rivalidad. Contribuyó al desarrollo de la teoría ajedrecística con estudios sobre aperturas, juego de posiciones y finales de partida.
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Ajedrez, House of Staunton, Piezas de Ajedrez Madera
The Morphy Series Luxury Chess Pieces 3.75 Palo de Rosa
Ajedrez, House of Staunton, Piezas de Ajedrez MaderaThe Morphy Series Luxury Chess Pieces 3.75 Palo de Rosa
“Un juego de piezas de ajedrez robusto y llamativo, diseñado para replicar la sensación y la artesanía del viejo mundo de los primeros juegos de ajedrez Staunton que fueron producidos por la legendaria firma Jaques de Londres en 1850”.
La Casa de Staunton se enorgullece de ofrecer el juego de ajedrez de la serie Morphy. Un juego de ajedrez del tamaño de un palo completo que cuenta con un rey de 3.75″ con una base de 1,875″ de diámetro. Las piezas de ajedrez están talladas a mano por nuestros maestros artesanos y elaboradas con maderas de la más alta calidad. Las piezas de ajedrez tienen un gran peso con almohadillas de base de cuero inglés con relieve dorado debajo de los reyes, lujosas almohadillas de base de tela de billar en las otras piezas de ajedrez y un hermoso acabado. El diseño del juego de ajedrez Morphy es una reintroducción de un diseño producido por la legendaria firma Jaques de Londres entre 1850 y 1851. La forma, la presencia del tablero y la exquisita artesanía de estos magníficos ajedrecistas han sido recuperados y se los ofrecemos a usted. ¡El juego de ajedrez es enorme en sus proporciones y es muy superior a cualquier juego de ajedrez con patrón Staunton de producción disponible hoy en día a CUALQUIER PRECIO! El juego de ajedrez de la serie Morphy es ideal para aquellos que están interesados en un juego de ajedrez de calidad tradicional que presenta el diseño clásico de Staunton con un tallado insuperable y atención al detalle.
Como ocurre con todos nuestros juegos de ajedrez, la serie Morphy ejemplifica una combinación perfecta de belleza y funcionalidad distintivas. Ha sido diseñado para soportar los rigores del juego práctico manteniendo una elegancia que se ha convertido en el sello distintivo de un juego de ajedrez House of Staunton. El diseño, la calidad y la artesanía de este juego son INIGUALABLES para cualquier juego de piezas de ajedrez en su rango de precios. ¡Nada se le acerca!
Las piezas de ajedrez son nuevas y cada juego consta de 34 piezas de ajedrez, incluidas cuatro reinas, un estándar introducido por la Casa Staunton en 1993.
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