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Curiosidades
Lampara de noche Rey
La lampara de noche cambia de color, es una pieza de ajedrez acrílica grabada de 6 1/2 pulgadas sobre una base negra que está iluminada. La luz cambia de color desde la base creando un maravilloso efecto tipo neón en la pieza.
Los colores de brillo suave son cambios constantes, lentos o rápidos.
La base funciona con 3 pilas AA (se venden por separado) o se enchufa con un cable (incluido)
La lampara de noche de ajedrez es el regalo o trofeo perfecto.SKU: n/a -
Piezas de Ajedrez, Relojes
DGT CENTAUR
Experimenta la precisión y la fluidez del ajedrez con el avanzado tablero Centaur. Mueve las piezas de forma natural y deja que Centaur se adapte instantáneamente a tu nivel, desde principiante hasta maestro.
DGT Centaur, características destacadas:
- Adaptación inteligente: análisis y ajuste automático a tu nivel de juego.
- Tablero sensor de 40×40 cm: área de juego amplia y sensible.
- Indicadores LED: seguimiento visual de los movimientos.
- Batería recargable: juego sin interrupciones.
- Piezas ponderadas: estabilidad y sensación de calidad.
- Pantalla e-Paper: visualización clara y eficiente.
- Sensores táctiles: registro preciso de cada movimiento
- Computadora de ajedrez
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Libros
Conceptos estratégicos de la Escuela Soviética
Este nuevo libro de Kotov, inédito en castellano, es en realidad un manual de estrategia general, donde tienen cabida muchos conceptos estratégicos. Se habla, por ejemplo, del importante papel que juegan los peones en una partida y de los posibles escenarios de desarrollo de los acontecimientos determinados por la estructura de los peones centrales. Kotov analiza también los diferentes casos de traslado de la lucha de un flanco a otro y del centro a un flanco, y también se examinan ejemplos de la lucha lenta en el ataque en ambos flancos. Por supuesto, aborda también la capacidad para ver los matices importantes de la posición, valorarla y actuar en consecuencia, siguiendo un plan proyectado previamente.
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Libros
Tratado general de ajedrez 1: Rudimentos
Este primer volumen proporciona toda la información relativa a los rudimentos del juego: Desde la colocación de las piezas sobre el tablero hasta nociones sobre la pérdida o ganancia de material. Con una sencillez fuera de lo común, el autor nos previene de errores comunes que comete el principiante. Hay más de cien partidas instructivas de ataque y ciento cincuenta ejercicios para resolver con soluciones. Su lectura es indispensable para la comprensión del resto de la obra.
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Libros
Los elementos distintivos del final
El autor, conocido entrenador y experto en finales, con varios éxitos de primer nivel como LOS CIEN FINALES QUE HAY QUE SABER y LOS 100 MODELOS DE FINALES QUE HAY QUE SABER presenta un libro esclarecedor con ejemplos muy claros sobre este nuevo enfoque en el campo de los finales. Define con claridad los seis elementos más característicos del final. El ahogado, el zugzwang, las fortalezas, el reparto de tareas, el protagonismo del rey y la importancia de los peones pasados.
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Libros
Magnus Carlsen 60 memorable games
Tras el éxito de uno de los libros de ajedrez más importantes jamás escritos, Bobby Fischer: Mis 60 partidas memorables, el renombrado escritor de ajedrez Andrew Soltis presenta un libro sobre el ajedrecista de gran éxito actual Magnus Carlsen.
Magnus Carlsen ha sido el jugador número uno del mundo durante más de una década, ha ganado más supertorneos que nadie y todavía está en su mejor momento. Es el único jugador que ha ganado repetidamente campeonatos mundiales en los formatos de ajedrez clásico, de velocidad y blitz. Este libro detalla su notable ascenso y cómo adquirió las habilidades cruciales del gran maestro de ajedrez del siglo XXI.
Defenderá su título de campeón mundial este otoño y, si gana, establecerá un récord de cinco victorias en partidos de campeonato. Este libro lo lleva a través de cómo gana analizando 60 de los juegos que lo convirtieron en quien es, describiendo las complejidades detrás de sus estrategias y las de su oponente, la justificación táctica de los movimientos y la batalla psicológica en cada uno.
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Libros
Antología de los finales de Alfil
Existen muy pocos libros buenos dedicados a los finales de alfil. La literatura ajedrecística les ha restado importancia. Si se hiciera un estudio estadístico entre el número de partidas que acaban en un final de torre respecto a las que terminan en un final de alfil, aunque las primeras serían más numerosas, la proporción entre el número de partidas en que se dan los respectivos finales es menor que la gran abundancia de libros dedicados a finales de torres respecto a los escasos dedicados a finales de alfil.
Dado que cada alfil solo tiene a su disposición la mitad de las casillas del tablero (las correspondientes al color sobre el que se mueve), el número de jugadas disponibles se puede ver tan reducido que en los finales de alfil es muy frecuente encontrar posiciones de zugzwang.
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Sin categorizar
El sistema Londres-Pereyra
En este libro podremos estudiar el sistema Londres-Pereyra, basado en el rápido desarrollo del alfil a f4. Es un sistema universal que vale contra casi cualquier respuesta de las negras a 1 d4, lleva a un esquema muy sólido y resulta muy popular entre jugadores de club, pero también lo juegan fuertes Grandes Maestros, como Kamsky, Jobaba, Rapport, Winants, entre otros muchos.
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Libros
Ajedrez con Morozevich
En julio del año 2008 Alexander Morozevich alcanzó un Elo de 2787, convirtiéndose en el número dos del mundo por detrás de Topalov. Jugador creativo y combativo, Morozevich ha sido el favorito del público por no rehuir a las complicaciones y no pactar tablas; se ha caracterizado por un juego fresco y arriesgado. Se lo comparó incluso con Mijail Tal, por aplicar la intuición en la toma de decisiones.
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Libros
BRONSTEIN Ajedrez de torneo candidatos. Zúrich 1953
Edición revisada y con un nuevo prólogo de Antonio Gude. “Un torneo ltan fuerte como este no es una simple colección de partidas. Si además los participantes son los jugadores más fuertes del mundo las partidas adquieren entonces una marcada interconexión: están llenas de ideas que cristalizan y se desarrollan durante el curso de la competición y ésta, entretanto, representa un estadio particular en el desarrollo del pensamiento ajedrecístico… Las partidas de un torneo de grandes maestros acercan al lector a la esfera creativa de los líderes del ajedrez y muestran como va tomando forma la batalla, cómo se va creando un ambiente ajedrecístico. El autor se ha centrado en el área más inexplorada y más interesante del ajedrez: EL MEDIO JUEGO y su tratamiento por parte de los maestros de hoy, esta es la orientación básica de esta obra…” David Bronstein.
«Pocos libros de ajedrez habrán sido objeto por parte del autor, de tanta dedicación, de tanto esfuerzo y análisis. Muchos menos podrán ofrecer una expresión tan elegante y precisa, un tan proverbial derroche de inteligencia, de sensibilidad y de penetración ajedrecística. Brostein ha querido ofrecer una colección de partidas magistrales comentadas, que junto a extraordinarias jugadas y errores, mostrase las bellezas y desilusiones del torneo, la ansiedad y la combatividad, la dureza, en suma del ajedrez de competición». Antonio Gude.
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Libros
Anatoly Karpov, el virtuoso de los finales Vol. 2
Anatoly Karpov es el ajedrecista más excepcional en la fase más técnica de la partida, el final. Las partidas seleccionadas para los dos volúmenes de que consta esta colección son altamente instructivas y suponen una escuela inmejorable para el ajedrecista de competición.Este segundo volumen abarca la época de su consolidación como Campeón del Mundo, después de la defensa de su título ante el apátrida Viktor Korchnoi, su segunda defensa del título en 1981, ante el mismo rival, y todos sus encuentros por el título mundial contra la nueva estrella soviética, Garry Kasparov. El repaso a esta parte de la Historia y de estos Campeonatos del Mundo resultará sumamente interesante para el lector.SKU: n/a -
Curiosidades, Lorcana
3 Sobres Booster Pack Lorcana Into the Inklands
AMPLIA TU COLECCIÓN: BOOSTER PACK
Los Booster Pack contienen 12 cartas aleatorias del set Into the Inklands de Disney Lorcana TCG.
Usa paquetes de refuerzo para construir y personalizar tu mazo con habilidades y personajes más allá
de los que se encuentran en los mazos iniciales.
Cada sobre contiene doce cartas aleatorias:
• 6 cartas comunes
• 3 cartas poco comunes
• 2 cartas raras, súper raras o legendarias
• 1 carta foil (nivel de rareza aleatorio)Contenido: 3 sobres booster pack Lorcana Into the Inklands
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